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por David Quirós Nuño, octubre de
2002
La
escritora norteamericana Carolyne Janice Cherryh es la responsable
de esta emocionante saga, la cual es, en mi opinión, una de las
mejores dentro del genero de la Space Opera. Tiene todos los ingredientes
necesarios y una gran habilidad para jugar con ellos. Resulta sorprendente
como cada raza esta dotada de un entorno cultural muy creíble, así
como una mentalidad totalmente alienígena, de manera que en ocasiones
asignaremos un papel a cada raza sólo para ver que en realidad no
es así. Por ejemplo: es habitual poner rápidamente a los kif en
el papel de malos malísimos tras leer los primeros dos volúmenes,
sin embargo un vez leídos los volúmenes tres y cuatro, es muy posible
que no opines lo mismo, conocerás mas a fondo a la cultura kif y
empezaras a entenderlos. Análogamente ocurre con el resto de las
civilizaciones del Pacto, las vas conociendo a medida que avanza
tu lectura, y cada vez se van rellenando los huecos de esa primera
idea que el lector se forma al principio, hasta conseguir completar
ese fantástico puzzle que es el Pacto.
Además, no solo nos encontraremos con unas culturas
muy bien descritas, sino también con una múltiple variedad de personajes.
El protagonismo no será solo para los varones, sino mas bien al
contrario, esta vez nuestra heroína es una hembra, la intrépida
capitana Pyanfar Chanur. Pero también intervienen machos, según
la cultura que intervenga, de manera que en el grupo de personajes
principales tendremos un poco de todo. Por cierto, empleo los términos
“macho” y “hembra” para señalar los géneros de las diferentes razas,
reservando el “hombre” y “mujer” como conceptos identificadores
de la raza humana, la cual también aparece en esta historia.
El Pacto es una entidad socio-política muy compleja,
por ello las tramas políticas se irán sucediendo con gran velocidad
y tendrán un efecto domino, aumentando de importancia a medida que
pasamos las páginas, hasta llegar al punto culminante, pasado el
cual nos encontramos con la amarga sorpresa de tener el último título
de la saga aun sin traducir, pero bueno, no somos angloparlantes,
se supone que estamos acostumbrados, ¿o no?
En toda Space Opera se espera un poco de acción,
¿no es verdad?, pues la saga de Chanur no será una excepción, tendremos
acción de sobra, pero no en el mismo sentido que Star Wars u otras
sagas. Hay mucha tensión a lo largo de la aventura, en muchas ocasiones
está a punto de explotar evitándose en el último momento, hay combates
típicos, entre naves o en las estaciones, y también enfrentamientos
de ingenio, cara a cara. Para mi los encuentros entre Pyanfar y
el Hakkikt Sikkukkut son de lo mejor que he leído, una pura lucha
de voluntades.
Y finalmente, el universo en el cual encontramos
al Pacto, es el mismo al cual pertenecen los estados galácticos
de la Unión, la Alianza y la Tierra, todos ellos pertenecientes
a la raza humana. Por ello la saga adquiere un nuevo nivel, pues
podemos conocer los motivos que impulsan a los humanos de la Tierra
a desplazarse en la dirección del Pacto. Los lectores que hayan
tenido la oportunidad de leer Cyteen recordarán como se comentaba
el descubrimiento del Pacto. Y también tendremos la oportunidad
de leer más aventuras en este universo aunque con protagonistas
diferentes y sólo con protagonistas humanos, por ejemplo: Estación
Downbellow, Cyteen, Rimrunners....
Libros
La saga de Chanur esta compuesta, en la actualidad,
por cinco volúmenes, de los cuales cuatro han sido traducidos al
castellano y editados dentro de la colección de NOVA Ciencia Ficción.
Esperemos que algún día traduzcan el último, aunque debo señalar
que son los cuatro primeros los que constituyen la parte más importante
de la saga.
Los libros son:
- El Orgullo de Chanur (The Pride
of Chanur) – 1982.
- La Aventura de Chanur (Chanur's
venture) – 1984.
- La Venganza de Chanur (The Kif
Strike Back) – 1985.
- El Regreso de Chanur (Chanur's
Homecoming) – 1986.
- El Legado de Chanur (Chanur's Legacy)
Como anécdota siempre se señala al tercer volumen,
pues C. J. Cherryh bromeo con el editor sobre el título, lo cual
fue un error, pues como la propia escritora ha comentado, los editores
tienen un extraño sentido del humor y cuando bromeas con ellos has
de tener cuidado, pues te pueden tomar en serio. Por lo visto de
una situación similar surgió “Los Kif Contraatacan”, pero gracias
al gran Dios de la imprenta y a su profeta Gutenberg, aquí en España
no se siguió su ejemplo. Algunas cosas si las hacemos bien...
El Pacto
El
Pacto es una asociación formada por todas las especies que comercian
en una pequeña región estelar y que han firmado un tratado mediante
el cual se comprometen a observar ciertas fronteras, restricciones
comerciales, tarifas y procedimientos comunes para la navegación
estelar. Se trata de una asociación, no de un gobierno. Carece de
funcionarios y no mantiene abiertas ningún tipo de oficinas, salvo
por el hecho de que todos los funcionarios de los gobiernos que
han firmado el tratado, son “de facto”, funcionarios del Pacto.
En pocas palabras, el Pacto es un gran hormiguero,
y como tal se revoluciona alocadamente ante cualquier novedad. Además,
debemos tener en cuenta las razas pertenecientes al Pacto: Hani,
Mahendo´sat, Kif, Stsho, Tc`a, Chi y Knnn, las cuales a su vez se
agrupan en Respiradores de Oxigeno (los cuatro primeros) y Respiradores
de Metano. Tenemos siete civilizaciones diferentes, siete formas
de pensar y actuar completamente diferenciadas, con sus objetivos
y sus medios para alcanzarlas. Para embrollarlo aun más tenemos
a los respiradores de Metano, seres radicalmente diferentes a los
demás y los cuales son considerados como “ Material Peligroso”,
en general, para los cánones del resto de razas, están “un poco”
locos.
A pesar de todo el Pacto funciona bien, al menos
hasta que una raza de curiosos humanoides decide pasarse a saludar,
y así, revuelven nuestro “pacífico hormiguero”.
Para una mejor comprensión de este entorno político
es necesario conocer y comprender a las distintas razas del Pacto,
para ello veamos unas breves descripciones.
Respiradores de Oxigeno
Hani
Nativa de Anuurn, la especie hani se encuentra
entre las de menor talla del Pacto. Pero el abanico de estaturas,
particularmente entre los machos, es tan amplio que un individuo
de esta especie, puede fácilmente alcanzar la talla de un representante
medio de otra especie más corpulenta e incluso superarla. El pelaje
que cubre sus cuerpos es bastante corto, salvo en la melena y la
barba. Varía en color desde el rojo dorado hasta el marrón rojizo,
de tonos apagados, con algunos mechones negros, y su textura puede
ir desde un rizado muy suave al tacto, hasta un pelaje totalmente
liso y áspero.
La especie hani posee un gobierno matriarcal,
las hembras se encargan de todo: gobierno, comercio, navegación
espacial..., mientras que los machos tienen un papel muy limitado
y visceral. Las hani se dividen en clanes, cada clan esta caracterizado
por aquella actividad que mas prestigio les aporta. Dentro del clan
el macho es expulsado a cierta edad y si desea alcanzar otro estatus
esta obligado a retar a señores ya establecidos para obtener su
territorio, y una vez lo ha conseguido, se rodea de sus parientes
femeninos que se encargarán de la administración. No hay límite
de edad para los retos, y los vencidos, los torpes o los demasiado
viejos, tienen como destino final un lugar llamado Santuario, donde
viven hasta su muerte.
Ciertas instalaciones o actividades, de gran
importancia para el gobierno, por necesidad o bien por su valor
estratégico, son administradas por los denominados Clanes Inmunes,
diferenciados por su vestimenta: pantalones negros. Estos clanes
no pueden ser retados, de hecho, retar a un señor de una casa inmune
se considera un delito grave.
Aproximadamente cien años antes de la aparición
de los Humanos, las hani se encontraban en su Edad Media, de la
cual han pasado a la era de los viajes espaciales gracias a los
Mahendo´sat. Por ello su estructura política y social es rígida
en exceso, digamos que no ha tenido ocasión de madurar. Durante
las aventuras de la nave de comercio Orgullo de Chanur, la capitana
Pyanfar Chanur iniciará una cadena de acontecimientos los cuales
no solo golpeara los cimientos de la sociedad hani, sino que alcanzará
hasta los más remotos confines del Pacto, como si de un gran terremoto
se tratase.
Mahendo´sat
Los Mahendo´sat están entre las especies de mayor
estatura de todo el Pacto. Tienen los miembros bastante largos el
aspecto más bien desgarbado y están cubiertos de un pelaje que va
desde el vello negro y corto de aspecto lustroso hasta el marrón
rizado, con toda la gama de variaciones intermedias. Sus garras
no son retráctiles y las utilizan más como herramienta que como
arma. Son omnívoros y proceden del planeta Iji. Controlan una considerable
extensión de territorio espacial. Tienen como vecinos a los kif,
con los cuales mantienen disputas territoriales, por un lado y por
el otro a las hani.
Esta especie es sumamente plural, tienen cientos
de lenguajes originados en Iji así como innumerables jergas resultado
de sus interacciones con otras razas, como por ejemplo la jerga
comercial, la cual se basa en el lenguaje hani. Son especialmente
curiosos, emprendiendo cientos de investigaciones de cualquier clase,
para sorpresa de sus vecinos, y sin embargo no son capaces de traducir
ningún idioma a los suyos (y viceversa) de una manera fiable, motivo
por el cual abundan las jergas.
Son los responsables de la introducción de las
hani en el Pacto, así como de algunas de las instituciones gubernamentales
de las hani. ¿Por qué les ofrecieron a las hani la tecnología espacial?,
por dos simples motivos: se entienden bien con las hani y además
consiguen un nuevo vecino para incomodar a los kif. Los Mahendo´sat
siempre están buscando formas de mantener estables a los kif, y
parecen pensar que la mejor manera de conseguirlo es buscarles nuevos
vecinos.
Los Mahendo´sat tienen un lider, en el planeta
Iji, el cual recibe el título de Personaje y puede delegar sus atributos
en otros mahe, a los cuales se les llama Voces, para arbitrar en
estaciones o planetas. A menor nivel el sistema es análogo, por
ejemplo: el jefe de una estación es el Personaje de la misma, y
sus delegados son sus Voces.
Jik y Dientes de Oro son los dos mahe más importantes
de esta saga, y además ya eran conocidos por la capitana Pyanfar.
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